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史莱姆(英语:slime)是一种在电子游戏与奇幻小说中时常出现的虚构生物,该生物以勇者斗恶龙系列中的初阶怪物而闻名。其身体结构相当多样化,从流动的黏稠液体,到半固体的果冻状、具有弹性而能蹦跳移动,有时全身是单一均质,有时具备眼、口等器官,更有些能变形拟态,依作品不同而有很大的差异。在英语中,“slime”原指泥状、黏液状的东西,例如水沟中的淤泥、烂泥、鱼的黏液等。亦有指黏菌其实是史莱姆的原型。
来历:人类自古即不断以已知的生物为基础,想像出各种虚构生物。但古代对于变形虫、黏菌等一无所知,因此史莱姆类型的不定形生物几乎没有出现在先民的神话传说之中。
来路不明的恐怖:
知名恐怖小说作家H.P.洛夫克拉夫特于1931年发表的《在疯狂山上》(At the Mountains of Madness)中,主角在南极的地底下发现一种原生质状的合成生物,名为修格斯。其颜色漆黑,能随意改变外形,是当今史莱姆类型生物的起源。其后不定形生物成为科幻故事中常见的题材。在1953年,另一位恐怖小说作家约瑟夫·布伦南(Joseph Payne Brennan)发表了名为《史莱姆》(Slime)的短篇小说,首次以史莱姆为不定形生物命名。1958年的电影《幽浮魔点》(The Blob,日语译名:人喰いアメーバの恐怖,意为“食人阿米巴虫的恐怖”)中出现一种来自外太空的红色阿米巴虫,是史莱姆首次出现在影像中。此时期的史莱姆大多被描述为来路不明、且食欲无穷的恐怖生物。
进入迷宫中
自1974年起发行的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》中,史莱姆是一种迷宫中的危险生物。它们黏附在迷宫的天花板上,当下方有生物经过时便会落下攻击,分泌的酸液会腐蚀武器和防具。这种史莱姆是由许多细小个体组成的群体生物,不易彻底消灭,随着群体规模逐渐扩张,最后甚至会成长为难以应付的巨大怪物。但是到了1980年代,新问世的电脑角色扮演游戏—例如《巫术》(Wizardry)和《梦幻仙境》(Hydlide)之中,史莱姆开始以弱小的姿态登场。远藤雅伸1984年的作品“ドルアーガの塔”将游戏中最弱怪物设定为史莱姆。从此塑造了日后对史莱姆的弱小印象。之后的许多游戏也开始效仿,例如:网络游戏“女神online”里,史莱姆作为等级一的小怪登场。单机游戏“轩辕剑肆”,水镜被墨家夫人打发去某洞窟拿竹简时对战的竹简守护怪。网络游戏“新冒险岛”里的水灵一族原型也是史莱姆。
1986年推出的《勇者斗恶龙》之中,由鸟山明设计的史莱姆具有可爱的水滴状外形,广受玩家的喜爱,造就了许多玩家对史莱姆的标准印象。此后出现在日本角色扮演游戏的史莱姆大都外形干净可爱,地位介于弱小怪物和可驯养的野生动物之间,时常也作为游戏吉祥物而出现在宣传广告上。
现实生活的“史莱姆”:2008年,在中国福建省的左海曾经出现过一摊水怪,有传媒从用了“史莱姆”来形容这怪物 |
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